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2023年5月14日

沉浸、创造与合作:链上游戏的新时代

作者 Noah Roy
沉浸、创造与合作:链上游戏的新时代

链上游戏的世界尚处于发展的初级阶段。然而,随着区块链技术在可扩展性和基础设施上的重大突破,现在可以完全在区块链上创建全新的游戏类型。这为链上游戏与更广阔的去中心化生态系统及加密经济的融合提供了可能。

区块链就像创建虚拟世界的积木,确保世界中的一切都是不变和持久的,通过代码明确规定如何在这个世界中添加对象。这开辟了创建完全链上虚拟世界的新路径。

被称为自治世界的这些链上环境(最初由0xPARCLattice提出),不仅仅是存在于区块链上的简单环境,而是以独特方式存在的世界,参与者可以共同塑造这个世界的最终面貌。

从单人游戏时代到网络计算的发展,多人在线世界成为可能,从而诞生了服务器支持的多用户地牢游戏和大规模多人在线游戏。

这些游戏的发展不再单依赖于单一玩家的参与。在自治世界中,各种用户可以共同合作,一起构建和发展虚拟环境。然而,要激活初期用户的参与并推动社区在游戏基础层面上的建设,仍面临重大挑战。

传统的多人游戏可能因为运营公司资金问题或规则变更而面临关闭的风险。

而自治世界则不同,它无需所有者,无人能改变过去或世界的规则。建立在区块链上的特性保证了,只要有节点继续存储和执行其规则,这个世界就能持续存在。


挑战

尽管将游戏逻辑部署至区块链上理所当然,但管理游戏状态却是一个更加棘手的挑战。特别是在需要对具有大量并发用户的复杂游戏进行亚秒级响应时,如何有效处理链上写入游戏状态的延时仍然是个问题。此外,谁来承担这些写入操作的费用?用户很可能不愿意为每一个操作都签名和支付费用。

完全基于链上的持久世界可以带来以下好处:

  • 通过社区的根本所有权实现有意义的去中心化、自主性和自我管理。

  • 通过明确的参数和链上游戏逻辑及状态,确保对所有人类及非人类智能体的公平性和中立性得到可证明的保障。

  • 区块链的固有组合性和开放令牌标准的互操作性。无需信任和许可的社区共创平台为资产所有权提供了延伸至现有环境的机会。

  • 基于虚拟资产内在价值构建的健壮令牌经济系统。

  • 永恒游戏和世界的潜力。


探索和拓展自治世界

在这些自治世界中,玩家不仅体验环境,还参与其扩展。虽然这些世界的全部潜力尚未实现,但早期的链上游戏尝试已经展示了其独特的优势。


OPCraft:开创性的链上游戏?

OPCraft是这种创新游戏方法的一个典范。这款游戏是一个沉浸式的链上3D体素世界,其中的每一个细节——从河流到草叶,再到山顶的雪地——都存在于链上。


利用MUD开发自治世界

OPCraft建立在一个称为MUD的强大框架和引擎上,专为打造复杂的自治世界而设计。该平台允许开发者创建称为世界的去中心化数据命名空间。这些世界不属于任何个人或实体,而是作为命名空间内所有元素的集体存储库。


实体:世界的构建块

这些被称为实体的元素由数字ID表示。例如,在一个类似ERC-20合约的基本世界中,实体会代表地址。这种用户友好且协作的方式为游戏社区内的创造力和互动开启了无限可能。要亲自体验,您可以尝试OPCraft


总结

自治世界的潜力仍有待深入探索,但早期的链上游戏实验已经显示了它们为协作体验提供的独特便利。有了自治世界,游戏开发者和设计师在创造新颖和激动人心的在线体验方面拥有了前所未有的灵活性和创造力。